选择Mac/OS X的九大理由

使用macbook已快两年半,仅以此文为本系列开个头。

首先推荐一个权威人物:池大大,或叫卖桃君。两年多来,我一直在读他的文章,不仅仅是mac的一些知识,还有许多人文科学,受益良多。

本文将会以用户数众多的window系统作为比较,linux等系统本人不甚熟悉,酌情讨论。

正如标题所写,本文是为 OS X系统入门所撰写。对于【把mac预装的OS X系统干掉,而安装windows】的用户,你可以洗洗睡了。

  1. macbook(包括Pro,Air,或是最新的macbook)本身就是很酷的产品,科技感,便携性,不用多说。
  2. mac不需要每天关机,盖上盖子就可以起身,可谓潇洒走一回了。OS X系统具备完善的内存管理,非激活程序(即非当前焦点程序)的内存将被压缩处理,一旦被唤醒为激活程序,其内存会迅速被调出,几乎毫无痕迹。用户几乎感知不到这些切换,更大效率的使用了宝贵的内存。而windows的内存管理广为诟病,一宿不关机就得卡个半天才能反应过来。
  3. 超大的触摸板,以及灵敏的触控体验秒杀其他的notebook。最常用的就是,纵向滚动页面,无缝与手势同步。其次就是横向滚动,与纵向滚动一样轻松。无论纵向,横向还是两者同时,几乎可与手机上的滚动操作相媲美。再有,就是更加丰富高级的多手势操作,比如三指,四指,多方向滑动,pinch等操作,还附带丰富的动画效果。而windows的硬件,一般不具备如此良好的体验,带触屏的win8可能好些,未使用过,不详。
  4. OS X操作系统的稳定性。一般情况下,都不会出什么问题,我到现在为止还没重新装过系统,即使非常偶尔的死机了重新开机还是能够自动恢复至崩溃前的状态,而且系统升级是简单至极。windows的话,尤其做软件开发的,用个半年可能就要重装一次系统,太受伤了。在系统安全性方面,也比windows好上很多,根本不需要安装杀毒软件,windows稍有不慎就会中毒,杀毒软件也是防不胜防。不过客观讲,也可能跟OS X用户数少有关,黑客对用户数多的系统下手成功率要大的多。
  5. windows的软件市场太过混乱,就比如说下个迅雷,搜索到某软件中心可以下载迅雷安装包,谁知下过来的居然是一个xx软件助手,然后再通过这个助手下载真正的迅雷安装包。然后这个助手就默认开机启动了,导致系统内存浪费,忍无可忍卸载它还要花上好几分钟。这种现象太严重了,而在OS X的世界,就清净纯洁的多了。
  6. 正如卖桃君所言,OS X是GUI与命令行的完美结合体,尤其对于软件开发者来讲(windows开发者除外,据说OS X也可能运行.net环境了)。世界上最前沿的技术绝大部分是从UNIX系统率先诞生出来的(应该与它开源有关),而OS X本身就是基于UNIX的,所以命令是兼容UNIX的,那么OS X用户在享受到赏心悦目的GUI程序的同时,也能率先体验全世界开发者的软件分享。另外再说说WEB服务器,绝大多数WEB服务器是LINUX内核,通过OS X可以完美管理LINUX服务器,后期WEB后端开发者,更有理由使用OS X。从某种程度上讲,OS X就是为开发者量身定做的,首先它预装svn,git,python,ruby,Objective-C,swift自是不用说,安装java后,可开发Android和WEB服务端应用,C/C++也是不在话下。最后回到WEB前端,尤其这些年随着NodeJS的崛起,前端攻城狮也不再只是“前端”工程师了,我们可以是“全栈攻城狮”,总之OS X可谓全能开发环境。
  7. 在OS X安装软件(大部分)真的是简单的令人发指(本词也是借用卖桃君- -)。只需一个dmg,打开,把程序拖到Application目录,完毕。不过这样的方式还是少不了手动获取安装包的步骤,在OS X里可以用命令行装软件,只要啪啪敲几个单词,然后等待一小会儿,软件便自行安装完毕,具体下篇文章会讲到。
  8. 从设计行业来说,OS X都是具有其优势的。苹果公司本身就是极具设计灵魂的公司,OS X平台在很久以前就有很多优秀的设计软件,用于处理图形,音频,视频等多媒体。
  9. OS X下拥有漂亮的字体,我尤其喜欢代码的monaco字体
    简单粗暴地讲,如果你是一个设计者或软件开发者(win平台除外),使用OS X绝对不会错。而其他行业从业者,也不会不合适,或者说,OS X是一个出色的办公本。如果你想要一台游戏本,建议还是暂时回到windows的世界吧,也不是说OS X不能玩游戏,是因为国内游戏开发商基本没考虑这个平台,未来就不好说了呵呵。

可参考的文章:

先有 Mac 还是先有银元

抛弃 ThinkPad 转投 MacBook 的原因有哪些

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